冬ソナ2は・・・・・
今日はイベントのお店があったので行ってみると冬ソナに空き台がちらほら。
ヘソ、寄りともにいい感じだったため打ってみる事にしました。
細かい話は端折りますが、微勝ちで終了。っていうか耐えきれずに流しました。
んで、以前も少し書きましたが冬ソナ2の感想を・・・・・・・
どういう表現がわかりやすいのかなぁ?いい食材をふんだんに使ったまずい料理って感じでしょうか。
確かにリーチ演出はいいんですよね、当たると楽しいし。ファンはたまらんでしょう。
でもそのイイ素材にあぐらをかいているように思いました。少なくとも私は回る台(一箱で200回近く回ったんです。かなりのもんでしょう?ちなみにロータイプ営業です)を打ち、当りも引き、少しながらでも勝ったのにとてもイライラしました。以下にその理由を書きます。
1.無駄な演出が多すぎる。ガセ疑似連がその典型。
2.熱いリーチで外す。特に実写系リーチの信頼度が低すぎる。
3.熱い予告で外す。
4.潜伏確変が嫌い(特に電サポ無しの奴)
こんな所でしょうか。
まず、前も書いたかも知れませんが、ガセ疑似連・・・・・ウザいですwwwwww
最初のスベリでガセるくらいならまだ許せますが、一回疑似ってからのガセはイライラして無駄に感じました。白疑似連(といえばいいのか)あのガセの無い疑似連だけで充分だと思う。
そして他の演出については私はパチンコ台の中の仕組みは詳しくはありませんが、多分当り抽選が先にあってその後演出が選択されるんでしょうけど(そんな風に書いてるのを見たことがある)、思うに個々の演出が別個に選択されてるんじゃないかと思う。
なので激アツがいくつ複合しようと外す、みたいな現象が起こっているように感じました。
何て言うか、私の好きな(すっかり中毒w)エヴァの場合だと、余りこういう経験ってしません。RSU5とか次回予告とロンギヌスやレイ背景あたりが複合するとまず当たります。後リーチ中にチャンスアップがあれば確定といってもいいくらいでしょう。
結局予告アクション含めて詰め込みすぎて、それらをどう見せるか?って部分の作り込み(つまり演出)が雑なんですね。名作のリメイクをして、酷評されてる映画とかもありますが、そんな感じ。上手く作れればとても楽しい台になったと思うのですが、台無しにしちゃってるなぁ・・・・と。
激アツ予告が一つだけだと外すくらいなのは構わないと思うけど、複合は外れの時に選択しちゃダメだと思いますね・・・・・回りを見た範囲でも確か白疑似連3か4とゼブラとメガポラリス回って初雪リーチSPで外してましたwww
また確変中も熱いリーチで平気で外れる為、非常にテンポが悪い。確変・時短中は余計な(当たらない)熱いリーチは選ばないように(ロジックを)組む事は簡単なハズ。何でもかんでもぶち込めばいいってものじゃないと私は思う。
そして実写系リーチの信頼度が低い問題。バンバン出てバンバンはずれる。こんなの楽しいと思ったのかな????理解に苦しみます。実写系は出現頻度を下げて信頼度あげないとダメだと私は思う。アニメ系リーチから発展したり、いきなり実写系に行った場合の信頼度はやっぱ50%くらいは欲しい所。
とてもそんなにあるように思えない(実際の信頼度知りませんが・・・・)
実写映像大安売りすればオジサン、オバサンが食いつくとでも思ったのかな?何か安易な作り方だと感じました。もちろん当りが偏った場合はこれでもいいんですけどね。確率通りの当り方をした場合でもとてもイライラしますし、ましてやハマった時なんて・・・・・・w
そしてもう一つ最悪なのが潜伏確変。ミニョンモードから発展する奴ですが、今はパチンコ雑誌で大抵見極め方が載っていますし、今日打ったホールは小当たりは当りカウントしないちゃんとしたホールだったので見分けやすいですけど、酷い所は小当たりもカウントするのでわけがわからん当り回数になってたりします(一日で100回以上当りとか無いってwww)
結局ランプ見逃した人は打ち続けるしか無くなる。せめて小当たりだとしても電チューサポートつけりゃさすが!!と思ったかも知れませんが、数字上のスペックを甘くするためにこういった細かな所で回収出来るようにつくっているイメージに思えて仕方が無い。要するに卑怯なやり口なんですね。
こんな潜伏確変なんて全く必要無い。入院モードの突確だけで充分でしょう。その分少し当り確率低くしてもいいんじゃない?って思うけど、多分300を切る当り確率にこだわって設計したのかな?せこいっすね京楽さん。
ちなみに確変になると(演出選択後に)セグの所にある2という刻印のあるランプが点灯します。打つ人はこのランプを絶対に見逃さないで下さい!!まぁブログ見るような人がこういう情報知らずに打つとも思えませんが、身近にパチンコ好きのオバサン、オジサンいたら知ってないようなら教えてあげてくださいねw
エヴァやルパンのような爆発力があるわけでも無く、とにかくテンポが悪い。こんだけ演出詰め込むならエヴァみたいにプレミア沢山もうければいいのに(確変中なら見れる可能性高くしてもいい訳ですし)
途中からリーチや演出に反応しなくなってしまいました、私は・・・・・・。
というわけで私の冬ソナ2の評価は
「傑作になりそこねた駄作」
京楽の企画・演出の大失敗って感じ。
というわけで私はこんなストレス溜る台はもう打たないかも知れません。めっちゃ釘空いてたら考えますけど・・・・・・・・それでも打つかどうか・・・・・・・・・他に選択肢無ければ考えますw
甘い台なのは確かなようですし、勝つ為に我慢する事も必要だと思うし・・・・・・・・・・。
しかし、この台を今日それなりに打ち込んで(通常を1000回転くらいしか回してませんが)今のような評価をして何でエヴァが楽しく感じてるのかが良くわかりましたwww
それでも好きな人はどうぞ頑張って下さい。運よくイイ意味ではまればとても楽しい台だと思うから。
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